‚Schritt-für-Schritt‘-Navigation mit MobileNavigator (Update)

DirektNavi

Gnädigst gestattet Apple nun auch offiziell Drittherstellern ‚Turn-by-Turn‘-Navigationslösungen für das iPhone feilzubieten. Navigon macht mit dem MobileNavigator dabei den Anfang im App Store. Mit runden 75 € für 1.7 GB-Datenmaterial partizipiert man am europäischen Straßenverkehr. Die ersten 100 iTunes-Bewertungen des 2D- und 3D-Kartenmaterials fallen mit vier bis fünf Sternen positiv aus.

Wie es sich mit Karten-Updates verhält und was das Programm nach seinem Einführungspreis (bis zum 30. Juni) kostet, bleibt bislang unbeantwortet.

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-> App Store-Link

Neben vielen vollmündigen Ankündigungen diverser Navigationshersteller und engagierten ‚Alternativ-Lösungen, ist die auf der WWDC-Keynote vorgestellte TomTom-Applikation derzeit wohl heißester Navigon-Konkurrent. Neben der App Store-Anwendung wird es auch eine passgenaue Autohalterung geben. Leider sind Preis und Verfügbarkeit noch unbekannt.

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via TomTom

Skurril, aber die ‚Verpflichtung‘ dieser charmanten Navigations-Stimme, könnte den entscheidenden Unterschied im Zweikampf zugunsten von TomTom ausmachen…

TomTom, portable GPS car navigation systems - Original Homer Simpson voice.jpg

Update

Weitere MobileNavigator-Videotests (1 + 2) finden sich mittlerweile Online.

(Danke, Christian!)

Game Boy-Emulator auf iPhone 3G S mit 150fps

ZodTTD – Home of Homebrew – macht sich seit den ersten Jailbreak-Stunden mit ‚inoffiziellen‘ Retro-Emulatoren auf dem iPhone einen Namen. Noch sollen die Jailbreak-Versuche unter dem aktuellen OS 3.0 rumzicken. Ich für meinen Teil warte das Wochenende noch ab, bis Saurik und das Dev-Team ein paar Versionsnummern obendrauf gelegt haben. Für das iPhone 3G S ist ohnedies noch kein Jailbreak angekündigt.

Aber zurück zu den ‚alt-ehrwürdigen‘ Games-Generationen. Der Emulator gpSPhone macht sich erstmals den im iPhone 3G S verbauten ARM Cortex A8-Prozessor und PowerVR SGX Video-Chipsatz zu Nutzen. Bei seinen 600MHz lässt das neue Gerät mit selbstsigniertem Programm-Code – Gotta catch them all – Pokémon (finnisches Theme!) die Muskeln spielen.

Der ehemalige Game Boy Advance-Titel erreicht dabei im Schnitt 150 Frames pro Sekunde.

Direkt150FPS

via ZodTTD

Schade, das es nur vereinzelt – schlecht portierte – Retrospiele seiner offiziellen Lizenzinhaber in den App Store schaffen. Gerade heute wurde eine Commodore 64-Anwendung (Video) die Tür vor der Nase zugeschlagen.

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[video-podcast] iPhone 3G S-Releaseparty

Alle iPhone-Jahre wieder, setzen wir uns zur Veröffentlichung einer neuen Hardware-Generation zusammen und schalten die Internet-Kameras ein. Der dabei entstandene Neunstunden-Stream ist wirklich niemandem im Nachhinein zuzumuten. ‚Live‘ hat’s uns jedoch riesigen Spaß bereitet.

Zu später Stunde ist dabei – im zweiten Anlauf – noch ein Video-Podcast entstanden, der die gerätespezifischen Neuerungen des iPhone 3G S noch einmal abhandelt. Runde 42 Minuten (auf 300 MB) sind dabei heute Morgen aus iMovie herausgefallen und auf die beliebten Videoplattformen geladen worden.

Video

Bei Lust und Laune verteilen wir den Download auch über unseren Podcast-Feed in iTunes. Natürlich alles iPhone-kompatibel. Apropos iPhone-kompatibel: Wie im Video zu sehen, sind alle ‚Handkamera-Aufnahmen‘ mit der neuen 3G S-Videofunktion geschossen.

Jailbreak kein Unlock: Dev-Team veröffentlicht PwnageTool 3.0 + redsn0w

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Um sich selbstständig ein Firmware-Paket für sein iPhone zu schnüren, veröffentlicht das Dev-Team am gestrigen Freitag eine überarbeitet Version ihres PwnageTools. Damit können ipsw-Dateien des iPhone OS 3.0 erstellt werden, die via iTunes Einzug auf euer Gerät halten. Sinn und Zweck ist selbstredend eine Modifizierung dieses Paket-Bündels, so das auf dem iPhone Classic, iPhone 3G und iPod touch (1.Gen) der volle Zugriff auf das Dateisystem ermöglicht wird. Der Jailbreak.

Am heutigen Samstagmorgen schiebt das Team – ebenfalls via Bittorrent – redsn0w, ein ‚plattformübergreifendes Jailbreak-Werkzeug‘ nach. Damit wird auch die Entsperrung der zweiten iPod touch-Generation ermöglicht (deutschsprachige Anleitung). Derzeit liegt redsn0w in Version 0.7 vor.

Nach dem Zugriff auf das Dateisystem vom neuen iPhone OS, wartet die Fangemeinde bislang noch auf den versprochenen Unlock für das iPhone 3G, der in seiner nächsten Version den Namen ‚ultrasn0w‘ tragen wird. weiterlesen

[live] iPhone 3G S – Releaseparty

Unser Podcast befindet sich in der ‚Nach-Bearbeitung‘. Der 3G-Unlock ist Online macht sich langsam auf den Weg und wir sehen uns Morgen.

Vielen Dank an alle Beteiligten, es war sehr unterhaltsam!

Drei Leute, zwei Geräte – in unserem Live-Stream versorgen wir euch (hoffentlich unterhaltsam) mit allen Informationen, die ihr über das iPhone 3G S wissen müsst.

-> Flickr (ständige Aktualisierung)

-> http://live.iphoneblog.de/ (Tumblr-Blog)

[KlimBim] Versteckte 3.0-Funktionen, Golem Video-Review, Konfigurationsprogramm 2.0, 3G S zerlegt, Flickr-Galerie

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Im MacRumors-Forum werden pedantisch genau undokumentierte Firmware 3.0-Funktionen zusammengetragen. Der Beitrag sprengt mittlerweile die maximale Anzahl der erlaubten Zeichen pro Beitrag und streckt sich in seiner Diskussion über 28 Forenseiten.

-> 100+ 3.0 Hidden Features


Video

Das IT-Magazin Golem veröffentlicht einen dreiminütigen Videovergleich zwischen iPhone 3G und 3G S und zeigt dabei unter anderem das Vergrößern des Springboards und die Farbinvertierung. Zwei Neuerungen für sehbehinderte Nutzer, die ich bislang noch nicht auf Video gefunden habe.

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Das iPhone ‚Configuration Utility 2.0‘ erscheint pünktlich zur iPhone 3G S-Veröffentlichung. Benutzer, die bereits Version 1.1 (43) installiert hatten, erreichen das 8.5 MB-Update über die Software-Aktualisierung. Der Webseiten-Download findet sich hier.

Mit dem Konfigurations-Programm lassen sich im Geschäfts- und Firmenumfeld hunderte von iPhones mit VPN-Profilen, Exchange-Accounts oder WiFi-Einstellungen komfortabel bestücken. weiterlesen

Morgen: iPhone 3G S-Veröffentlichung

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Mittlerweile trommelt es aus allen Ecken des Internets. Über ‚der Wolke‘ schaukelt sich ein Sturm von Erwartungen und Vorfreude auf. Noch herrscht Ruhe vor diesem Sturm…

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Auch unsere Redaktion wurde bereits fleißig mit Photos und Informationen zum neuen iPhone 3G S beliefert. Aus der Schweiz; aus deutschen T-Mobile Niederlassungen.

Es ist das dritte (große) Generations-Update eines Apple-Telefons und irgendwie geht’s mir wie immer. Besonders am Tag vor dem eigentlichen Release fühle ich mich als ob bereits alles gesagt und geschrieben wurde. Jede Funktion hundertmal erwähnt; jede noch so kleinen Information aufgesaugt.

Der Kopf ist ein bisschen leer aber die Finger kribbeln. Vielleicht kann das der ein oder anderen ‚Mitwartende‘ nachvollziehen. Trotz all den Diskussionen, den Ärgernissen und spannenden Präsentation ist es morgenfrüh endlich soweit. Ohne die ganz-große Gefühlskeule rauszuholen: So ein Generationsabschnitt ist immer auch ein Neubeginn. Ein Punkt, den ich hinter einen ellenlangen Nachrichten-Schwall des Tagesgeschäftes setzen kann.

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Aber genug der Sentimentalität.

Allen Käufern viel Freude für Morgen. Ich hoffe mein Gerät innerhalb des Vormittags zu erhalten und ab dann die (Video-)Kamera(s), Kurzmitteilungs-Dienstleister und Blog-Software nicht mehr aus- oder abzuschalten.

Audio-Streaming als Hintergrund-Prozess

Es gibt so Themen, die kann man einfach nicht spannend beschreiben. Glaube ich zumindest. Deshalb stelle ich die folgende Video-Minute auch nur hier zum Anschauen bereit und schicke sie nicht über den Podcast-Feed.

Die Sequenz zeigt einen (Radio-)Audiostream im Webbrowser Safari, der mit Firmware 3.0 auch dann weiterspielt, wenn man schon zurück ins Springboard gekehrt ist. Das ist in der Debatte um Anwendungen, die im Hintergrund mitlaufen, eine spannende Entwicklung. Apple’s kommunizierte Antwort war und ist bislang lediglich auf Push-Benachrichtigungen beschränkt.

Allzu viel Gewicht sollte man jedoch nicht in dieses Thema hineininterpretieren, da der mobile Safari-Browser ein Apple-eigenes Programm ist und eine Aussage über Drittanbieter-Anwendungen reine Spekulation wäre.

Video

Der Audio-Stream spielt nicht um jeden Preis weiter. Besonders nicht dann, wenn der Speicher knapp wird. In meinem Testdurchlauf (nach einem iPhone-Neustart) konnte ich jedoch während der Audio-Übertragung im Hintergrund jegliche Programme öffnen. weiterlesen