Die letzten 1095 Tage waren nur der Anfang

Am gestrigen 09. Januar vor drei Jahren stellte Steve Jobs das iPhone der Öffentlichkeit vor. Drei Wochen zuvor startete diese Weblog seine Berichterstattung.

In den zwischenzeitlichen 1095 FestTagen hat sich das Bild vom Mobilfunktelefon (inklusive des iPhones) radikal gewandelt. Wir erinnern uns noch alle lebhaft an Steve Ballmer’s-LacherAussage zur Einschätzung der Apple-Veröffentlichung?

DirektBallmer

Mittlerweile hat die Macworld ausgedient. Und auch Windows-Mobile spielt nicht mehr ‚in the game‘; liegt leidend und unbeachtet auf dem Sterbebett. In der aktuellen CES-Keynote von Steve Ballmer wurde das Thema: ‚Mobilfunktelefone‘ vom Microsoft-Chef nur kurz angeschnitten. Ansonsten: Kein Produkt, keine Gegenwehr mehr.

Und so rangeln sich Apple, Android, das Palm WebOS und der BlackBerry um die erlegte Smartphone-Beute. Wer wieviel vom Kuchen abbekommt, gestaltet sich gegenüber 2007 erfrischend offen. weiterlesen

Patent deutet auf neue Multitouch-Bildschirmtechnologie

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Multitouch. Bei der iPhone-Vorstellung im Januar 2007 sagte Steve Jobs: „Boy, did we patent it“!

Ganz alleine ist Apple jedoch nicht wenn man sich den aktuellen (Mobilfunk-)Markt anschaut. Sowohl ein Zune HD als auch der Palm Pre besitzen einen kapazitiven Multitouch-Bildschirm. Nur der Google Nexus One muss in dieser Spielrunde aussetzen.

Ob Apple in den Zeiten vom ‚T-Mobile G1 with Google‘ dabei die Finger im Spiel hatte, oder was sonst noch hinter den Kulissen abgesprochen wurde, bleibt ungeklärt. Im Februar 2009 sagte ein Android-Mitarbeiter angeblich aus, das Google einem Ersuchen aus Cupertino nachgekommen sei.

Apple, which of course makes the signature multi-touch mobile device, the iPhone, apparently asked Google not to implement it, and Google agreed, an Android team member tells us. Further, the Android team member went on to say that they were relieved that Google didn’t go against Apple’s wishes, given the legal storm that appears to be brewing between Apple and Palm, which is using multi-touch technology in its new Pre phone.

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[Game] Plushed

Zum Jahresende 2009 veröffentlichte Blacksmith Games ein liebesvolle Jump’n’Run, das sich Plushed (1.59 €; App Store-Link) nennt und im weihnachtlichen Christbaum-Lametta beinahe untergegangen wäre.

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Der Plattformer wirft seinen Fokus auf einen ritterlichen Hasen, der in neun Leveln bösen Widersachern ausweicht und kuriose Aufträge für befreundete Märchenwesen erfüllt. Jeder Schreihals möchte bedient werden: Vogeleier in ein Nest zusammentragen oder flennenden Kleinkindern ihre Zuckerwatte wiederbeschaffen. Es helfen mollige Blobs, die mit Pizzastücken oder Pizza-Parfüm treudoof hinter euch hertrotten und bei Bedarf zum Trampolin mutieren.

Die Steuerung enthält neben Touch-Elementen auch Accelerometer-Einlagen. Beispielsweise werden so die besagten Pizzastücke vom nahegelegenen Baum geschüttelt. Alles klar, oder?

DirektPlushed

Ja, eine kunterbunte und sehr bizarre Welt, die mit viel Liebe vollgepumpt daherkommt. weiterlesen

Minority Report mit zukunftsweisenden Klang-Effekten

Steven Spielberg brannte im Jahr 2002 die Vorstellung von bewegungsgesteuerten 3D-Bildschirmen in die Köpfe seiner technikaffinen Junkie-Fangemeinde. Seitdem müssen wir mit diesen abgedrehten Visionen leben. ‚Project Natal‚ kommt Ende 2010 und auch Apple patentiert schon einmal fleißig plastische Homescreen-Ideen.

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via patentlyapple

Doch auch in Punkto Audio-Effekte griff der Hollywood-Streifen in die richtungsweisende Sampler-Wühlkiste. Zumindest Strom brauchen bis heute alle Gerätschaften…

DirektChirp

via Macenstein

[app] Facebook-Update 3.1.1

Das Facebook-Update 3.1 mit Push-Funktion und Kontakt-Synchronisation, erreichte den App Store am gestrigen Abend. Am heutigen Morgen steht bereits die Aktualisierung auf 3.1.1 zum Downlaod bereit (Link), die sich einer Fehlerverbesserung beim Adressbuch-Abgleich annimmt.

Im November kehrte Joe Hewitt, der ehemalige Facebook-Hauptentwickler, dem App Store seinen Rücken. Nachrichten über anstehende Anwendungs-Updates lagen damit so gut wie auf Eis. Die Push-Funktionalität war bereits vor seinem Abgang bekannt, und ist lediglich als logische Weiterentwicklung im Software-Zyklus zu betrachten. Für viele Nutzer übernahm die separate Anwendung ‚Boxcar‘ (kostenlos; App Store-Link) bislang die Push-Funktionalität von neuen ‚Live-Meldungen‘ oder ‚Status-Kommentaren‘.

Die zügig nachgeschobene Fehlerbehebung schien dringend notwendig. Push-Benachrichtigungen in 3.1 erreichten die iPhones ohne Töne, ein Bilder-Upload als der Photo-Bibliothek war anscheinend nicht möglich, und teils fremde Kontaktbilder fanden über den neuen Synchronisations-Modus ihren Weg in das lokale Adressbuch.

Künstlerisch wertvoll: Chomp, Momento und Graffiti Analysis

Ansprechende Anwendungen sind mein Ding. Bunte, individuelle Design-Konzepte streicheln die Augen und erfreuen sich prozentual einer wesentlich höheren Anwendungshäufigkeit. Selbst wenn der Funktionsumfang sehr ‚überschaubar‘ bleibt.

Mit der steigender Anzahl von Anwendungen gestaltet es sich jedoch immer schwieriger, die künstlerischen Rosinen aus dem überquellenden App Store-Salat zu fischen. Gizmodo berechnete aus dem Zeitraum der letzten Download-Milliarde eine Quote von 350 heruntergeladenen Anwendungen pro Sekunde!

Gerade deshalb nehmen dieser Tage (persönliche und selbst ausprobierte) Software-Empfehlungen, einen immer wichtigeren Wert ein. Oder wer wurde nicht über Weihnachten von der Familie gefragt, was man im Moment unbedingt aus dem App Store laden muss? Nein?


Chomp (Preview)

Empfehlungssysteme in Konkurrenz zu den App Store-Charts machen sich an unterschiedlichsten Orten im Netz, sowie zunehmend auch auf dem iPhone breit. weiterlesen

Das Herzstück ‚Webbrowser‘

DirektBrowser

Engadget vergleicht zwei Android-Webbrowser mit einem iPhone 3GS. Das neue ‚Google Nexus One‘ beherrschte am gestrigen Dienstag die Medienlandschaft, setzt sich beim Aufrufen von Webseiten jedoch nur marginal schneller vor den 2.0 (An)Droid. Das iPhone kühlt in diesem Vergleich bereits seit Sekunden im Ziel aus.

Google’s Vorstoß in den Hardwarebereich ist trotzdem ein Spannender. Der Vertrieb über die Webseite google.com/phone für die Bestellung mit und ohne Vertrag (derzeit) in die Länder USA, U.K., Singapur und Hong Kong, würde auch dem iPhone gut zu Gesicht stehen. Das drückt ungeahnte Unabhängigkeit gegenüber den Mobilfunkbetreibern aus. Der Fokus auf das Internet spült (werbeinteressierte) Kunden ins Google E-Mail-Portal, auf die Suchmaske oder zur YouTube-Videoplattform. Als Zusatzfunktion darf auch telefoniert werden.

Der Browser ist das Herzstück der aktuellen Mobilfunkgeneration. Im Desktop-Bereich zog Google mit Chrome im Dezember laut Net Applications-Statistik an Apple’s Safari vorbei. weiterlesen

[KlimBim] Pro Zombie Soccer, ChangeWave-Umfrage, die iPhone-Magic Mouse, Nokia-Rechtsstreit, Sueddeutsche.de und AppMakr

DirektSoccer

Das ‚Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team‘-Entwicklerstudio hinter Pro Zombie Soccer versorgt uns mit einer Preview-Version ihres kommenden App Store-Titels. Das erste Match habe ich im eingebundenen Video festgehalten.

Mit der Jailbreak-Anwendung ‚TVOut2‘ stimmt – meiner Meinung nach – die Präsentationsqualität.


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Grafik: The Business Insider

ChangeWave Research befragte Mitte Dezember 4.068 Konsumenten, von denen 21-Prozent planen sich innerhalb der nächsten 90 Tage ein Android-Smartphone zuzulegen. In den Vormonaten Januar bis September bewegte sich der konsumfreudige Anteil der Befragten für ein Google Android-Betriebssystem zwischen einem und sechs Prozent.

Die identische Steigerungsrate dieser Erhebung findet sich auch bei der Frage nach der ‚Smartphone-Beliebtheit‘ wieder. „Which Mobile OS would you prefer to have on the Smart Phone you plan on buying?‘ weiterlesen