Apple veröffentlicht iOS 4.3.1

IPhoneBlog de iOS431

Schneller als erwartet: Mit dem iOS-Update 4.3.1 (Build 8G4) nimmt sich Apple Grafikfehlern bei der vierten iPod touch Generation an, löst Probleme bei Aktivierungen und einem Verbindungsaufbau mit Mobilfunknetzen, merzt Bild-Flackern bei der Verwendung des ‚Digital AV Adapters‘ mit einigen TV-Geräten aus und bessert bei Authentifizierungen für Enterprise-Services nach.

(Danke, @aschilling!)

Die Downloads sind über iTunes oder diese Direkt-Links verfügbar.

Im gleichen Atemzug reicht der iPhone-Konzern Xcode in Version 4.0.1 (3.99 €; Mac-App-Store-Link) für Entwickler durch.

Real Racing verspricht 1080p-Bildschirmausgabe über HDMI

DirektReal

Der ‚Real-Racing‘-Rennstall Firemint liefert pünktlich zum internationalen iPad-2-Verkaufsstart einen weiteren Grund, 39 Euro für einen ‚Digital AV Adapter‘ (Affiliate-Link) auf den Tisch zu legen. Das Rennspiel sieht schon jetzt verdammt gut auf einem angeschlossenen Monitor/Flachbildfernseher aus. Ein aufgebohrter Grafik-Motor mit 1080p-Pferdestärken, im Vollbild-Modus und bei 30-Frames pro Sekunde, kann daher nur noch mehr Spaß machen.

Real Racing 2 HD kostet im App Store (Link) derzeit 7.99 €. Bislang ist nicht bekannt, wann und zu welchem Preis das „next major update“ veröffentlicht wird.

Aber merkt ihr, wie sich iOS ganz leisen Schrittes an den Videospielmarkt anschleicht?

Instapaper mit iPhone- und iPad-Statistiken

Instapaper beinhaltet seit Version 3.0 Statistik-Werkzeuge, die seinem Entwickler Marco Arment beim Support helfen. In einem aktuellen Blogbeitrag veröffentlicht er einige dieser Werte und zeigt damit eine Geräte- und iOS-Verteilung auf.

Durchaus spannend, weil die Lese-App zu einigen der konstant populären App-Store-Größen zählt. Um in die ausgewertete Erhebung zu fallen, muss die Bezahl-Version (3.99 €; universal; App Store-Link) mit Benutzerkonto Verwendung finden und innerhalb der letzten zwei Wochen mindestens einmal gestartet worden sein. Durch die relativ zeitnahe Veröffentlichung der Daten (Version 3.0 erschien am 11. März) sowie die durchaus engen Zugangsvoraussetzungen, dürfte sich die Statistik im Fokus mit regelmäßigen (Pro-)Usern gefüllt haben.

IPhoneBlog de Devices

Die gesamte Geräteverteilung fällt mit 47-Prozent iPad-Nutzern fraglos überraschend aus. Auf den Plätzen zwei bis vier folgen: iPhone 4 (31.2%), iPhone 3GS (12.2%) und iPad 2 (7.2%). weiterlesen

„If you don’t have an iPhone…“ – neue iPhone-Ad mit ‚Game-Center‘-Fokus

DirektGame

Apple baut seine Werbekampagne „If you don’t have an iPhone…“ um einen weiteren Spot aus, der sich mit ‚Game Center‘ beschäftigt.

Das mutet ein wenig lustig an, da Apple erst am vergangenen Samstag seinen Nutzer neue Geschäftsbedingungen für das Spielenetzwerk vorlegte. Die Veränderung der 13-(iPhone)-formatierten Textseiten betrafen die Verwendung der hinterlegten Apple-ID-Daten. Ab sofort werden die dem Konto zugehörigen Klarnamen angezeigt. Das gilt für bestehende Freunde sowie ausstehende Anfragen. Wer das nicht möchte, muss „entfreunden„.

Ich versprach mir im vergangenen Frühling extrem viel von der ‚Games-Community‘. Seit der Veröffentlichung im Herbst 2010 ist mir bislang jedoch eindeutig zu wenig passiert. Potenzial wäre (immer noch) da.

Apple schaltet Online-Bestellungen für das iPad 2 frei / 2-3 Wochen Lieferzeit

IPhoneBlog de Versand

Apple schaltet soeben seinen Online Store (Affiliate-Link *) für iPad-2-Bestellungen frei. Die Lieferzeiten fallen wie bereits vermutet mit 2 bis 3 Wochen unangenehm hoch aus. Diese Zeitspanne gilt derzeit für alle Geräte-Ausführungen. Pro Nutzer können maximal zwei Tablets bestellt werden.

Auch die ‚Smart Cover‘ (39 € / 69 ) sowie der ‚Digital AV Adapter‘ (39 ) sind laut Webseite erst zu diesem späten Zeitpunkt lieferbar. Demnach bleibt zum jetzigen Zeitpunkt nur abzuwarten, wie hoch der Ansturm im (internationalen) Retail-Verkauf zum heutigen Start verläuft und ob dies das (ansonsten getrennte) Online-Kontingent beeinflusst.

* Vielen Dank für die Unterstützung!

Update 01:45 Uhr: Derzeit scheinen noch einige Bestellungen fehlzuschlagen Update-Ende

(Danke, @KunoTV, @zideshowbob, @babaprivat und @nebuchad!)

Update II 07:20 Uhr: Mit Blick in die Kommentare lässt sich ein wohl mehr als holpriger Online-Verkaufsstart attestieren. Update-Ende

Online Stores: iPad-2-Lieferzeiten in ‚Down Under‘ kündigen sich mit 2-3 Wochen an

In der Nacht von heute auf morgen, um 02:00 Uhr, startet der iPad-Verkauf über Apple.de (Affiliate-Link). Die Online-Stores in Neuseeland und Australien haben das begehrte Tablet bereits ins Sortiment aufgenommen und geben eine Lieferzeit von zwei bis drei Wochen an. Der deutsche Store baut sich in diesen Minuten langsam um, enthält jedoch noch keine finalen Angaben zum Versand.

(Danke, Mirko!)

Auch in den USA ist bislang nur leichte Besserung in Sicht. Dort sind alle Geräteausführungen mittlerweile bei einem Zustellungs-Zeitraum von drei bis vier Wochen angelangt. Auch Berichte von Vorort melden keine ‚Entwarnung‘: Die zentralen Stores haben weiterhin täglich eine Stunde früher geöffnet und verteilen fleißig Wartemarke an die übernächtigten Besucherschlangen.

(Danke, Fabian!)

IPhoneBlog de OnlineStore

Der Retail-Verkauf startet am morgigen Nachmittag um 17 Uhr in 25 Ländern sowohl in den Apple Stores als auch bei autorisierten Premium-Partnern. Aus Deutschland haben mich mittlerweile vier zaghafte Berichte aus unterschiedlichen Elektronikmärkten erreicht, die jeweils nur eine Handvoll (!) neuer iPads zum morgigen Start vorrätig haben werden.

iPad vs. iPad 2: ein ’schneller‘ Geschwindigkeitsvergleich (+ Video)

Mit statischen Benchmarks rückt man dem gefühlten Geschwindigkeitsschub am iPad 2 nicht wirklich zu Leibe. Trotzdem existieren diese natürlich. GLBenchmark 2.0 verzeichnet bereits unzählige dieser schöne Statistiken. Die Aussagekraft bleibt jedoch begrenzt, weil man sich schlicht und ergreifend nichts darunter vorstellen kann.

Wer sich tief einwühlen möchte, in die (Vergleichs-)Werte, schaut zu AnandTech oder auf die besagten GLBenchmark-Vergleiche.

Ein bisschen praxisnäher halten sich die MacWorld-Tests. Diese vergleichen einen Photo-Import (bei dem das iPad 2 gegenüber der ersten Generation zirka 30-Prozent schneller war) oder einen iMovie-Export (bei dem das iPad 2 ein iPhone 4 um zirka 50-Prozent überrannte).

IPhoneBlog de Macworld1IPhoneBlog de MacWorld2

Zum Anfang dieser Woche machte dann noch ein Video von AppAdvice die Runde, das die beiden iPad-Generationen nebeneinander legte. Durch die verwendeten Multitasking-Gesten, freigeschaltet über die Xcode-Entwicklungsumgebung, empfinde ich diesen Vergleich – weil das Feature noch nicht marktreif ist – leicht verfälscht. Trotzdem trägt er natürlich dazu bei, ein Gefühl für die Unterschiede zu bekommen.

Einen ebenso kleinen Baustein möchte ich dazu mit diesem Video beitragen, das beispielsweise die App-Wechsel, Safari-Taps und Spiele-Performance kurz im Vergleich zeigt.

DirektVergleich

Das $41 Millionen Dollar Baby: ‘Color‘ startet neue Echtzeit-Fotogemeinschaft

Ein neuer Tag, eine neue Software, die durchs Netz getrieben wird. ‚Color‚ nennt sich die ‚Social-Network-Fotogemeinschaft‘ für iPhone (kostenlos; App Store-Link) und Android, die mit (Achtung!) 41 Millionen US-Dollar an Risikokapital in der letzten Nacht an den Start ging.

Die Wirtschaftskrise scheint bewältigt…

Color Demo

Doch starten wir ganz von vorne. Zuallererst stellt sich beim Stichwort ‚Bilder-Service‘ die Frage: „Brauchen wir neben Instagram, PicPlz oder Path wirklich noch einen weiteren Schnappschuss-Klub?“ Die Antwort lautet eindeutig ‚Jein‘. Color verabschiedet sich entgegen seiner Konkurrenten von dem Twitter- oder Facebook-Freundschafts-Prinzip. Man folgt nicht Fotos von bestimmten Leuten sondern einer Lichtbild-Umgebung. Jedes Foto ist öffentlich und verteilt sich in einem Radius von zirka 30 Metern. Auf Konzerten, Festivals oder Partys Feierlichkeiten schlagen so, bei ausreichender Nutzerzahl, Wellen von gerade aufgezeichneten Bildern im Software-Fotorahmen auf. weiterlesen