Google +1

Ich mag Google+. Warum das so ist, weiß ich eigentlich noch gar nicht. Irgendwie scheint jedoch noch ein Plätzchen frei, zwischen Twitter, Facebook und Tumblr.

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Wie sich dieser neue Online-Spielplatz in den nächsten Monaten entwickelt, entscheiden seine Nutzer. So wie damals bei Twitter, als sich die (banalen) Status-Meldungen langsam zu informationellen Mehrwerten entwickelten. Wer erinnert sich noch? Die ersten Annahmen, seine Kommunikation in kleinen Peer-Gruppen zu führen, haben sich nicht erfüllt. Selbst Anwender mit wenigen ‚Verfolgern‘ sprechen über Hashtags und die (Geo-)Suche immmer auch mit dem gesamten Netzwerk. Genau deshalb fällt es (mir) schwer, lange Diskussionen über öffentlichen @Replies zu führen.

Bei Google+ habe ich diese Hemmungen nicht. Trotzdem muss sich Google etwas in puncto Benachrichtigungen einfallen lassen, damit zwei plauderfreudige Gesprächspartner nicht die ganze (Kommentar-)Teilnehmerschaft belästigen unterhalten. weiterlesen

Bericht: Apple bestellt 15 Millionen iPhones für September

IPhoneBlog de September

Pegatron Technology erhält den Auftrag zur Fertigung von 15 Millionen iPhones der nächsten Generation. Auslieferung: September 2011.

The sources pointed out that as the iPhone 5, which does not seem to have any major update from iPhone 4, is already set for shipment in September, they are already started supplying components to Pegatron with Pegatron’s plants in Shanghai, China also recently started hiring for manpower.

Das Problem: es handelt sich um einen Bericht des taiwanischen Branchenmagazins DigiTimes. Dessen Vorhersagegenauigkeit schwankt. Enorm. Um’s mit den Worten von AppleInsider zu sagen:

It should be noted, however, that DigiTimes has an uneven track record with Apple predictions, though its accuracy improves slightly when reporting on manufacturing contracts.

Insbesondere der Kontakt zu Pegatron scheint jedoch qualifiziert. Über die Apple-Partnerschaft berichtete DigiTimes als erste Quelle im Februar 2010. weiterlesen

‚Remote HD‘ – Touch-Fernbedienung für Macs und Jailbreak-Apple-TVs (+ Video)

Die kurze Jailbreak-Aufregung vom vergangenen Wochenende ist inhaltlich schnell abgefrühstückt: Ein unfertiger PDF-Exploit für das iPad 2, der unter iOS 4.3 (nicht iOS 4.3.x) von einem ungesicherten Server kopiert wurde, tröpfelte danach in den Bits- und Bytes-Ozean, den wir Internet nennen. Ein ‚Bekennerschreiben‚ fasst die Geschichte um das Webfundstück zusammen. Apple dürfte ein genaues Auge darauf werfen, über welche Schwachstelle das bislang standfeste zweite Tablet in die Knie gezwungen wird. Das Dev-Team äußerte sich zum jetzigen Zeitpunkt (logischerweise) nicht mit einer Beurteilung zu der Enthüllung.

Mit einem Jailbreak ‚aufgemacht‘ (via aTV Flash), ist in meinen vier Wänden lediglich der Apple TV aus zweiter Generation (Affiliate-Link) zu finden. Als Spielerei, was die kleine Box so alles darstellt und abspielen kann, ist das durchaus unterhaltsam. Mediencenter Plex entwickelt sich zum Beispiel zielstrebig weiter voran. weiterlesen

Living on the Edge: Tim Langdell mit eigenem App-Store-Titel

Suche jungen motivierten Dokumentarfilmer, der mir die juristischen Scharmützel um die Firma Edge Games, Tim Langdell und sein Warenzeichen ‚EDGE‘ einmal mundfertig aufbereitet. Kickstarter gefällig?

In der gestrigen Woche erhielt der Krimi, mit der die Wortmarke ‚EDGE‘ unter anderem gegen Electronic Arts, Namcos SOULEDGE, den Future Verlag und zuletzt das gleichnamige iPhone-Spiel aus dem Hause Mobigames ‚verteidigt‘ wurde, eine neue Episode. EDGE Games veröffentlichte seit 1994 keinen neuen Spieletitel, stellte jedoch am vergangenen Wochenende EDGEBobby2 für iPhone und iPad in den App Store (Link).

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Die kugelrunde Visage kommt älteren Generationen vielleicht noch bekannt vor? Bobby Bearing erschien im Jahr 1986 für das Sinclair ZX Spectrum, den Amstrad CPC und Commodore 64. Lustige Randnotiz: Tim Langdell schlug im Streit mit Mobigame eine offizielle Lizenzierung vor. Neben der finanziellen Beteiligung verlangte Langdell vom iPhone-Spiel zusätzlich die prominente Titelbildschirm-Einblendung „EDGE: An Homage to Bobby Bearing„. weiterlesen

[iOS-Game] Puzzle Agent 2

DirektNelson

Zu Telltale Games‘ brandneuen Puzzle Agent 2 (App Store-Link) habe ich am gestrigen Samstag 4.000 Zeichen hier ins Internet geschoben. Wer eher kurze Fazits mag: Vorher Teil eins spielen, (schwarzen) Humor mitbringen und eine gehörige Portion Hirnschmalz unter der eigenen Haube bereithalten. Die technischen Mängel sind anstrengend, dürften im nächsten Update jedoch adressiert werden.

Ansonsten wollte ich an dieser Stelle noch einmal besonders den verantwortlichen Cartoonist Graham Annable herausstellen. Ohne seine Zeichnungen wäre der Ausflug nach Scoggins, Minnesota nicht ansatzweise so reizvoll.

In Telltales YouTube-Portal versteckt sich eine sehenswerte Doppelfolge – „In his own Words“ – des ganz eigentümlichen Zeichners.

Verbs 2.0: IM mit Push-Benachrichtigungen

IPhoneBlog de VerbsIPhoneBlog de Verbs2

Die Geschichte von ‚Verbs‚ (2.39 €; App Store-Link), einem vorzeigbaren Instant Messenger für das iPhone, ist…lustig. Im Dezember veröffentlicht und weitgehend von der Online-Presse übersehen, widmete sich im Mai Mr. Gruber der Software. Nur Minuten später berichteten Hinz & Kunz über die App. Selbst kleinste Hinweise, woher der spontane Geistesblitz zum jeweiligen Artikel entsprang, fehlte. Durchgehend. Das ist…zumindest schlechter Stil.

Anyhow…diesmal gibt’s wirklich was zu berichten. Für 3.99 € lässt sich ‚Verbs‚ per In-App-Kauf mit Push-Nachrichten aufrüsten. Damit bleiben die Benutzerkonten von GTalk, AIM oder MobileMe bis zu sieben Tage Online. Das lohnt sich für alle diejenigen, die sich in diesen Netzwerken zu Hause fühlen. Ab Herbst räumt unter iOS-Besitzern Apples iMessage auf. Bis hier jedoch plattformübergreifend und mit Desktop-Integration gearbeitet wird (falls dies überhaupt jemals geschieht), dürften noch einige Chat-Logfiles geschrieben werden.

Außerdem bemerkenswert: Verbs verwehrt sich umfangreichen Menüoptionen und bietet zusätzliche Einstellungen über URL-Schemata an.

A lot of our users have been asking us for additional settings, to be able to tweak the default behavior the way they want. We do understand, but too many toggle switches in the interface makes it feel as if we’re sitting in a cockpit. To address this issue, we’re introducing a Settings API which will allow you to change those tiny settings through URL schemes.

App-Store-Ausverkauf zum US-Feiertag

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EAs inflationäre Preisentwicklung Verwendung von Preissenkungen im App Store trägt auch dieses Wochenende, pünktlich zum amerikanischen Independence Day, seine Früchte. Dabei reduziert der Publisher radikal alle Titel (außer Rock Band und Tee Shot Live) seines Sortiments auf 79 Cent (App Store-Link). Das muss man (als frühzeitiger Käufer) nicht gut finden, darf aber trotzdem mitkaufen.

Ähnliches ‚Spiel‘ im Hause Gameloft (NOVA 2, Starfront Collision, Dungeon Hunter 2) und Adult Swim (Amateur Surgeon, Robot Unicorn Attack).

Als Einzeltitel, die sicherlich in den nächsten Stunden noch ‚Verstärkung‘ bekommen, stehen derzeit vergünstig ‚Game Dev Story‚, The Final Hours of Portal 2, League of Evil und Zen Bound, Halftone, Worms 2: Armageddon und Inotia 3: Children of Carnia zum Kauf*.

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Microsoft, Apple und RIM sichern sich 6000 Nortel-Patente

IPhoneBlog de  counternotions

Ein Konsortium aus sechs Konzernen, darunter Apple, Microsoft und Research in Motion, sichern sich das Nortel-Patent-Paket. Google ging mit seinem Angebot von 900 Millionen US-Dollar leer aus.

The sale includes more than 6,000 patents and patent applications spanning wireless, wireless 4G, data networking, optical, voice, internet, service provider, semiconductors and other patents. The extensive patent portfolio touches nearly every aspect of telecommunications and additional markets as well, including Internet search and social networking.

In einem separaten Statement äußerten sich RIM und Ericsson zu dessen finanzieller Beteiligung:

It’s not clear if the consortium has access to the entire portfolio, or whether they divvied up the spoils among themselves. In separate statements, RIM said that it paid $770 million as part of its role, while Ericsson said it paid $340 million. Contributions from the other participants were not immediately available.

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