Der Schlüssel für einen möglichen „I finally cracked it„-iTV ist nicht die Hardware sondern dessen Inhalte. In der Diskussion rund um Apples Pläne zur Eroberung des Wohnzimmers wird das, was wir ‚Fernsehen‘ nennen, viel zu hoch bewertet. Leute wollen sich primär nicht berieseln lassen sondern die Entscheidung abgenommen bekommen, womit sie sich unterhalten können. Dessen Spektrum reicht von Musik über Videos bis zu Spielen.
Apple hat Interesse an guten Inhalten. Der Markt für ‚Low-Budget-Seifenoper-Call-in-Gewinnspiel-Betrugs‚-TV ist ihnen dabei ziemlich egal. Wer sowas anbieten will, kann dies ohnehin per App tun. Wichtig sind (ihnen) die Verhandlungen mit den Studios, die Filme und TV-Serien produzieren, die sich anschließend Leute (gegen Geld) auch als physikalische Medien kaufen würden. Solange diese Anbieter sich allerdings weiter sträuben, attraktive Pakete zu schnüren, wird anderweitig aus dem Netz geladen. weiterlesen
At least once, the company shipped products in tomato boxes to avoid detection, says the consultant who has worked with Apple. When the iPad 2 debuted, the finished devices were packed in plain boxes and Apple employees monitored every handoff point—loading dock, airport, truck depot, and distribution center—to make sure each unit was accounted for.
Adam Satariano und Peter Burrows spendieren lesenswerte Einblicke in Apples Hardware-Produktionsprozess und die damit zusammenhängenden Lieferanten-Beziehungen – ihre Quellen bleiben anonym (und nicht zu überprüfen), die Informanten-Aussagen jedoch glaubwürdig.
Der Artikel endet mit dem Ausblick auf eine Verdopplung der Apple-Ausgaben für die ‚Supply-Chain‚ (Lieferkette). Die in den Raum geworfenen 7.1 Milliarden US-Dollar stimmen dabei mit der Verdopplung von „retail and cloud operations“ überein, die Apple selbst für 2012 bemessen hat.
Auch Horace Dediu fragte „How much do Apple’s factories cost?“ und kommt zu diesem Urteil:
Indeed, Apple has used capital to ensure it has better control over the supply of components and to also perhaps ensure capacity of production of those components.
But this analysis shows that Apple has gone much further toward integrating its value chain. It suggests that a large part of the tooling in its supply chain is owned by Apple. It suggests that those tools are put out of reach of its competitors.
Marvel is taking its entire line of comics „day-and-date“ digitally, meaning you’ll be able to download all of the company’s comics on the its mobile app just as soon as they’re available in physical stores. That polishes off one of the few downsides to digital comics: Having to wait for the latest and greatest.
Gizmodo berichtet und Ryan Penagos, redaktioneller Leiter von Marvel.com bestätigt, dass spätestens ab April 2012 (nahezu) alle Comics des US-Verlegers zeitgleich als Print-Heft und digitaler Download erscheinen.
Zeit wurde es. Konkurrent DC Comics legte bereits vor:
Marvel’s biggest competitor, DC Comics, made the move to same-day digital across their line of superhero comics on August 31, and subsequently relaunched the entire line with 52 new #1 issues, a new continuity and numerous new titles.
Das iPhone 4S nimmt Videos ausschließlich in 1080p auf. Wem diese Dateien (für die eigene Weiterverarbeitung) zu groß sind, verkleinert zeitsparend über eine ‚Automator-Action‘ (unter Lion) bereits beim ‚Image Capture‚-Import.
Mobile Safari was up by 6.58 points last month to 62.17 points. The biggest single loser was the Android browser, dropping 2.91 points to 13.12 percent. Symbian, BlackBerry and Opera Mini also registered falls, down 2.15 points to 2.55 percent, 0.64 points to 2.04 percent, and 0.27 points to 18.65 percent, respectively.
Eine aktuelle comScore-Statistik bemisst den US-Traffic von mobilen Geräten mit 6.8-Prozent. Trotz eindeutiger iPhone-Dominanz ist das also alles noch kein Grund, den prozentualen iOS-Anteil überzubewerten.
Interessant ist die Erhebung trotzdem, weil Android doch so viel mehr Telefone verkauft…
Aquaria (3.99€; App Store-Link) erreicht nach vier Jahren endlich die Videospiel-Plattform, für die es immer bestimmt war. Meerjungfrau Naija schwimmt unters iPad-Display und verzaubert dort mit ihrem Story-getriebenen 2D-Unterwasser-Abenteuer.
Trotz farbenfroher ‚Ecco the Dolphin‚-Atmosphäre drückt dabei immer wieder Einsamkeit durch, die sich wie in einem traurigen ‚Castlevania‚-Märchen über den Tiefseetauchgang legt. Der Stimmung hilft das Voice Over von Jenna Sharpe, die auch diesem Ausflug ins Fischbecken ihren Stempel aufdrückt.
Das Zwei-Mann-Studio von Alec Holowka und Derek Yu, die aus unterschiedlichen Städten an diesem 2007er-(PC-)Titel schraubten und damit zahlreiche Indie-Preise abräumten, überlässt die App-Store-Veröffentlichung Semi Secret Software (Canabalt, Gravity Hook, etc.). Die technische Umsetzung im Jahr 2011 stammt von Andrew Church, der sich zuvor am inoffiziellen PSP-Port abarbeitete.
After discovering (and being completely enthralled by) Aquaria via the Humble Indie Bundle, I was delighted to see that the source code was going to be released as open source. I’ve lately done a fair amount of development for the PSP—its restrictive environment is a nice challenge to work with, and of course it’s fun to get game programs running on a gaming platform—so I thought I’d see if Aquaria could be ported to the PSP.
“A small number of customers have reported lower than expected battery life on iOS 5 devices,” an Apple spokesperson told The Loop. “We have found a few bugs that are affecting battery life and we will release a software update to address those in a few weeks.”
Auf Apples Statement gegenüber Jim Dalrymple folgt ein iOS-Beta-Update für Entwickler (Build: 9A402), das neben Batterie-Bugs auch die Multitasking-Gesten für das iPad der ersten Generation zurückbringt.
Außerdem gibt es ein neues Datei-Attribut, das sich dem ‚Cleaning…‚-Problem zuwendet:
iOS 5.0.1 beta introduces a new „do not back up“ attribute for specifying files that should remain on device, even in low storage situations. Use this attribute with data that can be recreated but needs to persist even in low storage situations for proper functioning of your app or because customers expect it to be available during offline use. This attribute works on marked files regardless of what directory they are in, including the Documents directory. These files will not be purged and will not be included in the user’s iCloud or iTunes backup. Because these files do use on-device storage space, your app is responsible for monitoring and purging these files periodically.
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