Die Swisscom bietet das iPhone in der Schweiz zu sehr attraktiven Konditionen, aber auch mit großen Tarif-Einschränkungen zum Verkauf.
Für Privatkunden kostet der größte Tarif umgerechnet 34 EUR, beinhaltet jedoch nur 1GB an Transferdaten – Freiminuten sucht man vergebens. Es gibt jedoch auch die Möglichkeit das iPhone ohne dauerhafte Vertragsbindung zu erwerben. Der einmalige Anschaffungspreis beträgt 322 EUR für das 8GB-Modell.
Bislang liegen keine Informationen vor, inwieweit das iPhone einer SIM- oder Netzsperre unterliegt.
iPhone 3G is available in all Swisscom Shops as well as in selected chain stores and independent retail channels from July 11, 2008. When bought with a Swisscom pre- or postpaid contract, the use of iPhone 3G is limited to Swisscom SIM-cards.
Toolchain is the name of the compiler used for all the apps you see today for the iPhone [via Installer]. Historically, it has been very difficult to setup and get working often requiring several days of work. iPhone developer Saurik has created a version of the toolchain that runs directly on the iPhone. I have taken his toolchain which consists of his ported GCC and odcctools, and added my headers from the Cygwin toolchain that I use to compile my apps. Together, this brings you a one-click compilation environment that runs directly from the iPhone!
Here are the steps to install and start compiling your apps:
Install Cydia
Install “iPhone 1.1.1 Headers”
Copy your apps source code to /tmp or such with ssh and type “make”
Soeben habe ich die neue Ausgabe der SFT erhalten und was muss ich auf Seite 16 lesen? SFT behauptet, dass das neue iPhone 3G um satte 7mm dicker sei, als das Erste.
Sooo, können wir das hier nicht unterschreiben. Areamobile.de zeigt eine schöne Vergleichsgrafik, bei der der Unterschied von 1.3 mm0.7 mm 1.3 mm richtig vermerkt wurde:
Die richtigen Abmessungen haben wir HIER ebenfalls verglichen gehabt. Also nicht erschrecken, aus dem iPhone wird auch in der zweiten Version kein Ziegelstein.
Update: Um die Verwirrung ein bisschen aufzuklären. Die exakten Zahlen des alten Gerätes lauten 115 × 61 × 11,6 mm – womit das neue Gerät 0.7 mm dicker ist sein Vorgänger.
Ich würde mir jedoch eher wünschen, das solch eine Fernbedienungs-Funktion direkt von Apple kommt:
Laut Macrumors wurden in der neuen iTunes 7.7 Beta Hinweise gewunden, dass es möglich sein soll iTunes mit dem iPhone bzw. dem iPodTouch fernzusteuern.
ALLE, wirklich ALLE kostenpflichtigen ‚So-entsperren-sie-Ihr-iPhone‘-Dienste gegen Unsummen von EURO sind Betrug – Lesern dieses Blogs muss ich das nicht erklären.
Das iphone-dev-Team sieht da eher Aufklärungsbedarf und greift in einem Blogpost jetzt einen dieser unzähligen Abzock-Händler (http://www.iphoneunlockuk.com) heraus, die einen Klone des kostenfreien PwnageTools für £29,99 feilbieten.
Ich persönlich würde ja eher den Kampf gegen Windmühlen auf mich nehmen, als sich mit diesen schmierigen Online-Klitschen zu beschäftigen…aber das bin nur ich.
Ein sehr lesenswertes Interview mit Neil Young, dem EA Veteran, der gerade sein iPhone-fokussiertes Gamestudio gegründet hat, brachte mich auf die Idee mal bei den Machern von Crash Bandicoot Nitro Kart nach einer weiteren Meinung zu forschen.
Das Kart-Rennspiel mit dem (fast) PlayStation-Maskottchen setzt die Firma Polarbit um. Ein erstes Video und Screenshots haben wir euch hier bereits präsentiert:
Tommy Forslund von Polarbit, war so nett dem iPhoneBlog exklusiv ein paar Fragen zu beantworten.
Vielleicht kurz eure Meinung zum iPhone und dem Erfolg?
The iPhone is an interesting platform with a huge amount of potential. Technically, it’s a treat to work with. Nice hardware, a big, high-quality display and some interesting input options. We also have high hopes for the end-user delivery mechanisms; the AppStore. This is traditionally a slight problem of mobile platforms, but if Apple can achieve half of what they’ve done with iTunes we believe they’ll have a real winner on their hands.
Crash Bandicoot sollte einmal die Ehrung zum Sony PlayStation-Maskottchen erhalten, hat die letzten Stufen auf das Podest aber nie geschafft. Demnächst düst der abgedrehte Beuteldachs seine Runden im Nitro Kart auf dem iPhone.
MacTimeLine gibt einen schönen Überblick der wichtigsten Software- und Hardware-Ereignisse von Apple. Darunter natürlich auch in einer Kategorie das iPhone.
9 June 2008 – iPhone 3G announced, shipping July 11, black/white model, GPS, from US$199
29 April 2008 – iPhone to come to Canada later this year through Rogers
27 March 2008 – iPhone SDK 2 released with Interface Builder
6 March 2008 – iPhone roadmap unveiled, SDK announced as Beta, coming June
26 February 2008 – iPhone software update 1.1.4 available
5 February 2008 – iPhone 16GB model introduced, US$499
15 January 2008 – iPhone software update 1.1.3 available; customisable home screen, webclips
12 November 2007 – iPhone software update 1.1.2 available
27 September 2007 – iPhone software update 1.1.1 available (154MB), introduces iTunes Music Store
18 September 2007 – iPhone for UK announced on O2 network, available November 9
5 September 2007 – iPhone 4GB model to be dropped, 8GB now U$399
5 September 2007 – iPhone ringtones available soon, song + US$0.99
21 August 2007 – iPhone software update 1.0.2 available
31 July 2007 – iPhone software update 1.0.1 available
29 June 2007 – iPhone now available in USA
18 June 2007 – iPhone battery life extended when shipping, now upto 8 hours of talk time
9 January 2007 – iPhone announced MSWF, available US June 2007, 4GB US$499, 8GB US$599, wifi, bt2.0, 2MP camera
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