[podcast] GUS #78

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Jahresabschluss

Und auch auf diesem Kanal verabschieden wir uns für ein weiteres Jahr – auf das wir uns alle 2009 wiedersehenhören. Die Crew findet sich zwar am heutigen Abend noch einmal zu einer vorweihnachtlichen Spiele-Session zusammen – dies geschieht dann aber ganz Offline.

Online wiederum findet ihr unsere ersten Eindrücke zu HOME, dem neuen PlayStation-Zuhause. Außerdem haben wir uns für euch japanische Demo-Versionen (Resident Evil 5) angeschaut, die uns hierzulande erst in den nächsten Wochen erreichen; über allerlei veröffentlichte (I Love Katamari) und anstehende (Metal Gear Solid Touch) iPhone-Spiele gesprochen, sowie unsere persönlichen Bildschirm-Highlights aus 2008 zusammengetragen.

Live long and prosper und Quatsch – wir sehen…ähh…verdammt…hören uns 2009! 

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Alle weiteren Empfehlungen, was Ihr dieser Tage auf Xbox, PlayStation, PC, DS, PSP oder Wii gespielt haben müsst, gibt es im größten deutschsprachigen, unabhängigen Videospiel-Podcast in voller epischer Breite unter Games und so; einfach direkt in Episode 78 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren. In diesem Sinn, viel Freude mit der neuen Folge.

Unsaubere App Store-Suchoptimierung

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Photo: Marcin Wichary (cc)

Um seine eigenen Programme im App Store ‚verkaufsfördernder‘ zu platzieren, gibt und gab es im kurzen Leben des digitalen Einkaufsparadieses bereits viele Tricks. Wir erinnern uns mit Freude an die Zeit, als man Applikationen kostenlos einstellen und so innerhalb kürzester Zeit eine gute Chart-Platzierung erreichte konnte, welche anschließend reibungslos übernommen wurde auch wenn man nicht mehr kostenlosen Programm-Code verteilte.

Apple korrigierte dies relativ umgehend, doch weitere ‚Optimierungs-Möglichkeiten‘ bleiben bestehen. So ist es vom Start des App Store machbar, vielversprechende Stichwörter in den Programm-Beschreibungen unterzubringen. Google kennt und freut sich über so genannte SEO (Search Engine Optimization) -Maßnahmen für Webseiten-Quellcode nicht und so sollten sich auch Apple dieser Anhäufung von ‚Titel-Empfehlungen‘ im Beschreibungstext schnellstens entledigen – beispielsweise im Approval-Prozess!

John Gruber nennt und verlinkt exemplarisch Andrew Borland (iTunes-Link), der in allen seinen schäbigen 0.99-Programmen diese Standard-Begriffe unterbringt:

Customers who purchased this game also liked:

Enigmo, Bejeweled, Moto Chaser, Super Monkey Ball, Poker, Spore, Ocarina, iHunt, Guitar, Scrabble, Solitaire, Tanzen, iFish, Shazam, Loopt, Tetris, Poker, iBeer, FieldRunners, AIM, Remote, Facebook, Star Wars, Trace, Guitar Rock Tour, Flick Fishing, Touchgrind, wurdle, Night Camera, and Koi Pond

Photo-des-Tages #99 – Zeitansage

Zur neunundneunzigsten Ausgabe unserer populären Kategorie ‚Photo-des-Tages‘ gleich zwei Bilder, die eine spannende Entdeckung – welche mir die TheCodingMonkeys in der letzten Woche vorgeführt haben – zeigt.

Wie bereits in Bits und so kurz erwähnt, findet sich in den iPhone-Systemeinstellungen, die im T-Mobile Netz betrieben werden, kein Menüpunkt zum automatischen Einstellen der Datums- und Uhrzeit-Anzeige (Einstellugnen -> Allgemein -> Datum & Uhrzeit).

Wie im Screenshot links zu sehen, fehlt dort die Möglichkeit die Zeit ‚Automatisch einstellen‘ zu lassen, welche ich beim Betrieb des iPhones im O2-Netz (Bild rechts) definitiv habe.

Die Spekulationen bewegen sich in eine Richtung, die vermutet das diese Information nicht über das rosa Netz mitgesendet wird. Den Beweis könnte jemand antreten, der ein SIM- und Netlockfreies Telefon aus dem europäischen Ausland hier im T-Mobile Mobilfunknetz betreibt?

Die Television am Krückstock

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Das Massenmedium Fernsehen ist als Kommunikationsträger nicht uninteressant – unglücklicherweise sollten sich 90% der Inhalte selbst ihres Bestehens schämen. Die restlichen 10% kann man sich anderweitig zusammensuchen und ist nicht an fixe Sendeplätze oder eine vorgegebene Uhrzeit gebunden. Ich möchte den Prolog hier nicht unnötig in die Länge ziehen und versuchen alle Pro- und Kontra-Argumente abzuwägen, gerade deshalb weil es im Internet nicht anders ist – persönlich relevante Informationen sind halt oft nicht massentauglich.

Das ist per se auch nichts Schlechtes.

Über das Thema TV bin ich eigentlich nur gestolpert, da gerade ein alter Bekannter – die Firma Makayama – eine kleine Blog-Polonaise mit ihrer Television-Applikation (2.39 € – iTunes Download-Link) veranstaltet, die absolut nicht zu empfehlen ist.

Das Programm der angebotenen Sender, welches über WiFi zu empfangen ist, glänzt nicht durch thematischen Umfang sondern bietet hauptsächlich Inhalte, die im mobilen iTunes-Store als Podcast kostenlos zu beziehen sind. weiterlesen

[podcast] BUS #126

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Leise Servus sagen!

Das Jahr neigt sich kafkaesk dem Ende, aber auch diese Woche haben wir uns für euch noch einmal zu der gewohnt-mehrstündigen ‚Bits und so‘-Sitzung zusammengefunden. Gerade weil es für mich die letzte Sendung – in diesem Jahr – war (die restliche Crew verspricht eine kurze Sonderfolge vom 25C3 aus Berlin), möchte ich mich an dieser Stelle so publik aber dennoch zielgerichtet und persönlich bei der kompletten Mannschaft, allen Gästen und insbesondere euch Zuhörern bedanken.

Herzlichsten Dank für ganz viele außergewöhnlich-spannende, informative und immer unterhaltsame Stunden, die wir im heimischen Studio und in den kleinen Weblog-Kommentarboxen zugebracht haben – nächstes Jahr rocken wir weiter: Ich freue mich darauf.

P.S.: Themen gibt’s diese Sendung auch. Sogar mit ganz viel iPhone…

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In voller epischer Breite kann man uns wie gewohnt unter Bits und so verfolgen; einfach direkt in Episode 126 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren. In diesem Sinne, viel Freude mit der neuen Folge.

[game] Rolando

Mit Rolando von ngmoco wurde uns bereits lange vor der Eröffnung des App Stores ein brandheißer Videospiel-Kandidat für die iPhone-Plattform vorgestellt. Jetzt hat es mit der Veröffentlichung des LocoRoco-Abbildes doch bis zum Jahresende gedauert, aber dafür können sich die kleinen runden Wesen, die ihr per Multitouch-Steuerung und Neigungssensor durch die die quitschbunten Welten schupsen dürft, sehen lassen.

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Wir haben einen ersten Blick in ‚Rolandoland‘ gewagt, das von den bösen ‚Schattenblöcken‘ überfallen wurde. Ziel ist es, möglichst alle eurer kleinen kugelrunden Rolandos über diverse Hindernisse durch das Plattformabenteuer zu navigieren. Da die kleinen Freunde viel Spaß an Physik haben, rollen sie immer mit der entsprechenden Neigung des iPhones nach Links oder Rechts. Mit speziellen Gesten, lasst ihr die kleinen Tiere hüpfen, auf Trampoline oder in Katapulte springen um höhere Levelabschnitte zu erreichen oder verdreht Hinternisse um ihnen den (Roll-)Weg freizuschaufeln. weiterlesen

[vnc] Mocha + Jaadu + LogMeIn

Nun ist es endlich so weit – LogMeIn Ignition, welches wir euch bereits hier und dort vorgestellt hatten, schafft es in einer ersten finalen Version in den App Store. Grund genug, sich die 24 Euro-stolze Fernwartungssoftware im Vergleich mit seinen Konkurrenten anzuschauen – selbstverständlich ohne jeden Vollständigkeitsanspruch beim Funktions- oder Marktbegleiter-Umfang.

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Mocha VNC

Ins ‚ferngewartete Feld‘ ziehen Jaadu VNC, Mocha VNC und LogMeIN innerhalb den Preisspannen Null bis 24 EUR. Wer klein anfangen möchte, lädt sich die Lite-Version von Mocha VNC. Diese ist kostenlos und bietet für die ersten Schritte in der VNC-Welt ganz brauchbare Ansätze.

Leider ist das Programm super-häßlich und auch in seiner 4.99 €-(Pro-)Version (iTunes Download-Link) nur für gelegentliche Anwender zu empfehlen, da die Bedienung sich alleinig für einen schnellen Blick auf den entfernten Rechner eignet. Tastatur und Maus-Eingaben sind gewöhnungsbedürftig, funktionieren nach ein bisschen wildem Klicken holprig. weiterlesen

iPhone-Photos auf Flickr und ihre Metadaten

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-http://flickr.com/cameras/

Und erneut wird ein bunter Blick auf die Flickr-Statistik geworfen, die durch ihre integrierten Photo-Metadaten verrät, mit welcher Kamera die meisten Bilder in die populäre Lichtbild-Community geladen wurden. Bereits im Mai erkämpfte sich dabei das iPhone die oberste Platzierung unter den Mobilfunk-Kameras; jetzt wird das schwache 2.0 Megapixel-Objektiv sogar im SLR-Bereich gelistet.

Verglichen wird dabei natürlich nicht die Qualität der Bildern, sondern wie häufig ein iPhone Photo-Upload verzeichnet wurde. Zu verdanken ist dies zu einem Großteil sicherlich den unzähligen (und mobilen) Photographie-Programmen wie Flickup (2.39 € – iTunes Download-Link), Pixelpipe (Kostenlos – iTunes Download-Link), Mobile Fotos (0.79 € – iTunes Download-Link) oder ShoZu (kostenlos – iTunes Download-Link) – um nur Einige zu nennen.

Exif-Daten

Vergessen bei all den Zahlenspielen sollte natürlich nicht, dass alle Exif-Daten beim Photo-Upload via E-Mail – zwischen der iPhone Firmware-Version 2.0 und 2.1 – verloren, und damit auch nicht in die Statistik eingingen. weiterlesen