Artikel aus der Kategorie „Games“

„Gratisspiele”

Das ist ein Grund, warum ich für Apple Arcade bezahle und fleißig Kaufspiele auf die Nintendo Switch lade. Der andere Grund: Ich spiele diese Videospiele selbst gerne. Und trotzdem schlägt der Thread von Rainer Sigl persönlicher ein, als ich mir das als Dad wünsche. Der Gruppendruck ist da. Wenn die (Schul‑)Freund:innen Roblox spielen, soll sich

Wayward Souls – ein App-Store-Dauerläufer

Wayward Souls iOS update should be available now! Adds Paladin to the game, his abilities and dungeon, some new music, and more! @rocketcatgames RocketCat Games schleifte Wayward Souls durch sechseinhalb App-Store-Jahre. Als Festpreisspiel ohne In-App-Käufe lief es damit auf jedem iPhone und iPad seit iOS 5. Nicht viele App-Store-Spiele, die im Jahr des iPhone 5s

Ohne eigene Spiele: Google gibt Stadia keine echte Chance mehr

After fourteen months, Google has decided it doesn’t want to be a game company anymore. Where once it had its own cloud-based console, controller, and the promise of homegrown triple-A games, it no longer wants to build its own games as of today. Sean Hollister | The Verge Googles Phil Harrison sieht die Zukunft von

iOS 14.2: Konsolen-Emulator „DolphiniOS” profitiert von Just-in-Time-Kompilierung

You may know some unofficial iOS apps that offer some kind of emulation. These apps run based on hacks and exploits, which reduces performance considerably — but that’s about to change. Apple has silently introduced support for Just-In-Time (JIT) compilation on iOS 14.2, which will allow emulation apps to run at full speed on the

Cloud-Gaming über den iOS-Browser

Apple wünscht sich kein Cloud-Videospiel-Streaming im App Store, arbeitet aber gemeinsam mit Microsoft und Amazon an einer Umsetzung über den Browser. Amazon: Luna will be playable on Fire TV, Mac, and Windows PC, and on Android and iOS mobile devices. Amazon specifies that iOS platforms will access Luna “through web apps,” seemingly the company’s solution

Neue App-Store-Regeln unterstreichen: Apple wünscht sich kein Videospiel-Streaming

Apple veröffentlicht eine Handvoll Regeländerungen seiner App-Store-Guideline nicht zufällig an einem Freitagabend. Positive Updates verschickt man nicht kurz vor dem Wochenende, sondern zur besten Nachrichtenzeit. Es war also klar, was uns erwartet. 3.1.2(a): Games offered in a streaming game service subscription must be downloaded directly from the App Store, must be designed to avoid duplicate

#FreeFortnite?!

But anyway, the point of this video is: Don’t go to war for Epic. I get it right. Apple is a gigantic monolith. Apple could stand to be taken down a peg or two. And yes, Apple took away your Fortnite. But you deserve more dignity than to be a soldier in a billion dollar

Verpasste Chance: xCloud und Xbox Game Pass nicht im App Store

Our testing period for the Project xCloud preview app for iOS has expired. Unfortunately, we do not have a path to bring our vision of cloud gaming with Xbox Game Pass Ultimate to gamers on iOS via the Apple App Store. Apple stands alone as the only general purpose platform to deny consumers from cloud