Artikel aus der Kategorie „Games“

GameClub verspricht alte App-Store-Spiele neu aufzulegen

Im Sommer 2017 fragte jemand die Entwickler von Hook Champ auf Twitter: „Any chance old apps like Hook Champ get updated to 64-bit?” Rocketcat Games antwortete ernüchternd: „Hook Champ’s chances are ultra low, it’s so old we’d probably have to redo it completely. Others have a higher chance based on age.” Dieses Bild zeigt Hookweiterlesen

„Apple Plans Gaming Subscription Service“

Diese Exklusivmeldung ist so flach an Fakten, wie die Spieltiefe von Leisure Suit Larry. Apple is planning a subscription service for games, according to five people familiar with the matter. The service would function like Netflix for games, allowing users who pay a subscription fee to access a bundled list of titles. Apple began privatelyweiterlesen

Grimvalor

Wer ‚Hack & Slay‘-Spiele mag, der weiß, wie wichtig das befriedigende Gefühl beim Zerteilen der gegnerischen Körper ist. Grimvalor (universal; 7.99 €) meistert diese Emotion, die eure Fingerspitzen am Controller auslösen. Vor einer 2D-Bloodborne-Kulisse tänzelt ihr mit euren Äxten und Schwertern um die Dämonen – der ‚Dash‘, der euren Helden nach vorne (oder zurück) katapultiert, funktioniertweiterlesen

In entspannter Bauernhof-Stimmung: Stardew Valley

This game is so good it’s stupid, and is my most played game on my Switch. As I mentioned in the preview, the best version of Stardew Valley is the one you have with you, so even with some minor control issues at launch, I wouldn’t be surprised if I also clock in hundreds ofweiterlesen

Ab 24. Oktober auf iPhone und iPad: Stardew Valley

➝ Video The mobile port is being developed by London-based mobile development studio, The Secret Police, who have been working closely with me for about a year. Chucklefish has been handling the business and marketing side of things. While the game will launch first on the iOS App Store, The Secret Police are currently workingweiterlesen

holedown

„I am late to the game“: Martin Jonasson konzipierte mit holedown (4,49 €) abermals ein nahezu perfektes Smartphone-Spiel, das bereits im Juli erschien. Der Ballspaß mit Physikeffekten ist absolut kurzweilig, man braucht lediglich eine freie Hand um die Kugeln abzufeuern und man kann es als Fingerübung neben Podcasts und Musik in der Bahn oder dem Busweiterlesen

Barbearian

Kimmo Lahtinen, ehemals in den Diensten von Housemarque, haut mit Barbearian (universal; 9,99 €) ein chaotisches und liebenswertes ‚Hack and slash‘ raus – mit simultanem Release auf Steam und iOS. ➝ Video Barbearian ist hart und ich finde es spielt sich besser mit einem MFi-Controller. Die ersten 10-Prozent hatte ich in gut einer Stunde erreicht. Das Spieltempoweiterlesen

iOS – keine Spiele-Plattform

Das Sommerloch für Techniknachrichten hat auch in diesem Jahr gefehlt; eigentlich war immer irgendwas los. Ich genoß in den letzten Wochen trotzdem einige freie Abende mit der Nintendo Switch und ich kann mich wirklich an keine Konsole aus den letzten Jahren erinnern, die mir über Monate hinweg so viel Freude bereitet hat. Ich liebe Games.weiterlesen