Indie-Entwickler zieht Bilanz

IPhoneBlog de Squids

As for the money itself, even though SQUIDS hasn’t made us rich so far, revenues from the iOS version have almost covered our development costs and we are confident that its upcoming release on other platforms will make the game profitable and allow us to develop a sequel. And for The Game Bakers, that’s what all of this is about: in the end it’s not about getting rich, but about being able to make the games we want to make, independently.

via The Game Bakers

Das Indie-Studio ‚The Game Bakers‚ veröffentlicht eigene App-Store-Erkenntnisse und setzt diese in einen umfangreichen Vergleich mit anderen unabhängigen iOS-Entwicklern. Ein Artikel, bei dem man nicht nur den Anfang und das Ende lesen sollte.

Auch 2D Boy, das Team hinter World of Goo, aktualisiert nach elf Monaten ihre öffentlichen App-Store-Umsatzzahlen: „69% of downloads and 79% of revenue came from the Universal version„.

via 2D Boy