[iOS-Game] iBlast Moki 2 (+ Video)
iBlast Moki, schon 2009 hier im Sprengtest, sitzt seinen durchschnittlichen Metascore von 94 Punkten seitdem locker aus. Teil 2, als Universal-Version (2.39 €; App Store-Link) oder als preiswerterer iPhone-Einzeltitel (0.79 €; App Store-Link), fügt vier Welten, drei neue Bomben-Typen sowie die Möglichkeit, Level-Lösungen mit Freunden zu teilen, hinzu.
Die Mischung aus Denksport und Physik-Gespür hebt trotz Kleinkind-Optik den Titel in erwachsene Spielregionen. Geduld muss man allerdings in jeder Altersklasse mitbringen. Per ‚Trial and Error‘ versucht man die explosiven Sprengkörper so präzise zu platzieren und dessen Knall zeitlich abzustimmen, dass die possierlichen Tierchen ihren Levelausgang erreichen.
Wer nicht weiter kommt, kann sich Lösungen per ‚In-App‘-Bezahlung freikaufen. Fünf dieser Video-Demonstrationen kosten 79 Cent. Zusätzlich, und dies relativiert die Zusatzausgaben, lässt sich der Zugang in alle Welten für ebenfalls 79 Cent öffnen – falls man in den farbigen Dimensionen der Mokis festhängt.
Absoluter Bonus: der Level-Editor! Hier lassen sich komplexe Welten erstellen, ausprobieren und anschließend weitergeben. Von Spielern zusammengezimmerte Baustellen können kostenlos heruntergeladen werden. Ein ‚Little Big Planet‚-Effekt liegt in der Luft. Ich spiele seit Sonntag in diesem Sandkasten, von dem die Entwickler behaupten, alle Spielbretter von iBlast Moki 2 entworfen zu haben. Ich nehme ihnen das ab.
- Alle selbstproduzierten Videos gibt’s auch als iTunes-Podcast, der mit Freudensprüngen eine kurze Bewertung entgegennimmt…