[game] Real Racing 2 (+ Video)

Auf den 16. Dezember scheinen sich die Spiele-Publisher in diesem Jahr eingeschossen zu haben. Allein am heutigen Tag erscheinen mehr als eine Handvoll Titel, die eigentlich auf jedes Gerät gehören. Für ausführliche Reviews bleibt keine Zeit*. Da ich jedoch nicht nur einen banalen App-Store-Hinweis an dieser Stelle unterbringen möchte, verteile ich die ersten Video-Eindrücke und ein Duzend Stichpunkte zu den Games, die meiner Meinung nach einen Blick wert sind, über den kompletten Tag.

Los geht es mit Real Racing 2 aus dem Rennstall ‚Firemint‚:

DirektReal

  • exzellente, flüssige Grafik im ‚Gran Turismo‘-Stil
  • hohe Abwärts-Kompatibilität mit älteren iPhones und iPod touches (ab iOS 3.1)
  • 30 lizenzierte Autos
  • Online-Matches bis zu 16-Spielern / lokal bis zu gleichzeitig 8 Autos auf einer Strecke
  • Online Speicherstand
  • ‚Game Center‘-Unterstützung (Achievements + Leaderboards)
  • kein ‚universal‘ Release
  • fünf Kamera-Perspektiven
  • ausbalancierte KI / ‚kleines‘ Schadensmodelle
  • nachvollziehbare Fahrphysik / akkurate Steuerung

Insgesamt: Ein volles Paket Fahrspaß, über dessen Kauf nicht lange nachzudenken ist.

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-> App Store-Link

* Mehr als unklug, sich die eigene Aufmerksamkeit mit einer solchen ‚App-Store-Massenpanik‘ gegenseitig selbst zu entziehen. Vielleicht stimmt man sich im nächsten Jahr zeitlich besser ab, um mit täglich gestaffelten ‚Blockbuster‘-Veröffentlichungen die iOS-Spieler (und Tester) nicht zu überfordern.