[KlimBim] iPhone-Unboxing, Video-Tests, App-Store-Aktualisierungen, buntes Hintergrundbild, FaceTime und App-Store-Gewinne
Loyal Moses, einer der frühen iPhone-4-Empfänger, veröffentlicht diverses Bild- und Video-Material vom neuen Gerät in seinem Blog und im YouTube-Kanal.
via loyalmoses
Unterdessen finden sich stündlich neue iOS4- sowie iPhone-4-optimierte Anwendungen im App Store ein.
- Twitter for iPhone (kostenlos; App Store-Link)
- Real Racing (3.99 €; App Store-Link
- TomTom D-A-CH (49.99 €; App Store-Link)
- Byline (3.99 €; App Store-Link)
Mehr Übersicht schaffen, mit diesem aufgeräumten Hintergrundbild.
via Kottke.org
Engadgets Chefredakteur Joshua Topolsky zeigt in seinem iPhone-4-Review einen FaceTime-Videoanruf mit Ed Baig (USA Today). Unklar bleibt jedoch weiterhin, ob die Gespräche, die ausschließlich über eine WiFi-Verbindung geführt werden, eine Mobilfunk-Anbindung (beispielsweise für die Authentifizierung) voraussetzen.
via Engadget
Auf der WWDC-Keynote verkündete Steve Jobs, dass man seit Beginn des App Stores bereits eine Milliarde US-Dollar an die iOS-Entwickler ausgeschüttet hätte. Die Anzahl der Download von bezahlten und unbezahlten Anwendungen soll nach Apple-Angaben bei fünf Milliarden liegen – eine Unterscheidung legt Cupertino weiterhin nicht offen.
Mit diesen Angaben im Rücken, ‚kalkuliert‘ Gene Munster von der Investmentbank Piper Jaffray einen geschätzten Apple-Profit vom App Store mit ‚lediglich‘ $189 Millionen US-Dollar über den gesamten Zeitraum.
So while App Store sales are through the roof, Apple’s certainly not making a killing from them. But that’s never been the point, anyway. Like iTunes itself, the App Store’s purpose is to drive hardware sales. It’s a secondary business.
via AllThingsD